[AS]Flash AS3实现对对象(DisplayObject)的鼠标拖动(Drag)跟随
flash中对对象的鼠标拖动跟随是很常用的效果,下面是简单的AS3代码实现 一下代码与大家常用的方法有所不同的是,在鼠标拖动显示对象的时候flash 对象的动画播放是不会被打断的和空白,相比flash自带的Drag方法比较符合 用户需要,通过在对象移动时记录位移之后再赋值给复制后的新对象实现图像 的唯一的实现。 563b166a01
flash中对对象的鼠标拖动跟随是很常用的效果,下面是简单的AS3代码实现 一下代码与大家常用的方法有所不同的是,在鼠标拖动显示对象的时候flash 对象的动画播放是不会被打断的和空白,相比flash自带的Drag方法比较符合 用户需要,通过在对象移动时记录位移之后再赋值给复制后的新对象实现图像 的唯一的实现。 563b166a01
在Flash AS3清空显示对象容器(DisplayObjectContainer)中所有的对象(Child)的 方法是很简单的,虽然AS3没有提供一个removeAllChild方法方便用户使用,但是有 的程序员还是会利用其提供的removeChildAt()方法来实现对所有对象的清除工作, 方法也很简单,大家可以考虑写个静态类来放置以下代码,代码如下: 563b166a017b92
利用Flash AS3中的matrix矩阵变换实现对flash中的显示对象(DisplayObject), 例如:图片、图像、动画的处理对程序员来说是很方便的,下面的代码实现对Flash 中任意的显示对象DisplayObject的上下和左右的转置、反转、翻转操作。 原理很简单AS中设置对象的zoom值为-1即可,a为水平方向,b为垂直方向。 代码如下: 563b166