[AS]Flash AS3实现对对象(DisplayObject)的鼠标拖动(Drag)跟随
flash中对对象的鼠标拖动跟随是很常用的效果,下面是简单的AS3代码实现 一下代码与大家常用的方法有所不同的是,在鼠标拖动显示对象的时候flash 对象的动画播放是不会被打断的和空白,相比flash自带的Drag方法比较符合 用户需要,通过在对象移动时记录位移之后再赋值给复制后的新对象实现图像 的唯一的实现。 7bf22f1865
flash中对对象的鼠标拖动跟随是很常用的效果,下面是简单的AS3代码实现 一下代码与大家常用的方法有所不同的是,在鼠标拖动显示对象的时候flash 对象的动画播放是不会被打断的和空白,相比flash自带的Drag方法比较符合 用户需要,通过在对象移动时记录位移之后再赋值给复制后的新对象实现图像 的唯一的实现。 7bf22f1865
利用Flash AS3中的matrix矩阵变换实现对flash中的显示对象(DisplayObject), 例如:图片、图像、动画的处理对程序员来说是很方便的,下面的代码实现对Flash 中任意的显示对象DisplayObject的上下和左右的转置、反转、翻转操作。 原理很简单AS中设置对象的zoom值为-1即可,a为水平方向,b为垂直方向。 代码如下: 7bf22f1