Posts Tagged ActionScript

[AS]flashAS实现远程服务器xml数据读取解析

周日CG接到一位网路上的朋友的问题,要求用flash ActionScript实现 从服务端读取动态生成的数据并且进行解析,输入到用户界面的小程序 今天代码放上来与大家分享,实现过程很简单,供初学者学习,也希望 老鸟指正。 要求:BS结构下,客户端使用flash从服务端读取动态生成的XML格式 数据,并将获取的数据进行解析和发送到

[AS]Actionscript使用Scoket方式发送HTTP请求实现

FLash在安全方面的保守让它成为了最安全和最广泛的RIA应用开发技术 ,但是对程序员来说那可能不会那么轻松了,比如最简单的http请求,通常 会被系统拦截,所以我们需要一种再底层的方式来实现Http请求。 以下是ActionScript中最常用的Http请求的使用代码 cb22382cbcb6581f6637daa6b2f99481001 以上代码通过URLLoader来装载

[AS]Flash AS3实现对对象(DisplayObject)的鼠标拖动(Drag)跟随

flash中对对象的鼠标拖动跟随是很常用的效果,下面是简单的AS3代码实现 一下代码与大家常用的方法有所不同的是,在鼠标拖动显示对象的时候flash 对象的动画播放是不会被打断的和空白,相比flash自带的Drag方法比较符合 用户需要,通过在对象移动时记录位移之后再赋值给复制后的新对象实现图像 的唯一的实现。 cb22382cbc

[AS]Flash AS3 清空显示对象容器中所有的对象

在Flash AS3清空显示对象容器(DisplayObjectContainer)中所有的对象(Child)的 方法是很简单的,虽然AS3没有提供一个removeAllChild方法方便用户使用,但是有 的程序员还是会利用其提供的removeChildAt()方法来实现对所有对象的清除工作, 方法也很简单,大家可以考虑写个静态类来放置以下代码,代码如下: cb22382cbcb658

[AS]AS3中利用matrix矩阵变换实现对图像的上下和左右转置反转

利用Flash AS3中的matrix矩阵变换实现对flash中的显示对象(DisplayObject), 例如:图片、图像、动画的处理对程序员来说是很方便的,下面的代码实现对Flash 中任意的显示对象DisplayObject的上下和左右的转置、反转、翻转操作。 原理很简单AS中设置对象的zoom值为-1即可,a为水平方向,b为垂直方向。 代码如下: cb22382

[.net]发布基于C#与Flash通信的游戏设计器完整项目及源代码下载

寒假里面申请的学校学生科技创新基金项目,现在在此发布并提供给大家下载 具体的技术细节CG以后会在日志发布。 这是CG在08年寒假期间做的一个使用flash与C#通信的演示的之后设计和编写 的一个全新的版本,CG对其中进行了更加详细的设计与修改,目前除了部分文档 的编写之外已经基本开发完成。 项目信息: 名称 :SU GameD

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